華為小公尺已經從蘋果那裡學到了推3D人臉識別,為什麼後來沒有推廣呢?

發布 蘋果 2024-07-12
30個回答
  1. 匿名使用者2023-11-06

    我認為首先是成本,蘋果的手機價格高,利潤高,而且人臉識別元件相當昂貴且易於呼叫,蘋果也可以保持相對不錯的利潤。

    >而且國產機價格低,追求價效比,利潤低,新增高成本的東西進來,漲價就不好賣,不漲價就虧損,所以很尷尬,最後我發現其他安卓襪子指機不是很受歡迎, 所以我放棄了。

    >當然,最大的問題是生態,因為蘋果有AppStore,所有應用都可以立即支援FaceID技術。 Android應用市場很多,每個人的技術也不統一,結構光技術的實現也不同,<>

  2. 匿名使用者2023-11-05

    首先是成本問題。 人臉識別的成本較高,蘋果手機的價格也比較貴,可以支撐他的成本問題。 不過,目前國產手機的價格比較平民化,想要增加人臉識別技術,就需要增加成本。

    其次,生態技術不同。

    第三,人臉識別還處於起步階段,未來會有很大的發展。

  3. 匿名使用者2023-11-04

    因為人臉識別不如指紋方便,消費者不喜歡,所以後來不推廣。

  4. 匿名使用者2023-11-03

    華為和小公尺已經從蘋果那裡學到了推動3D人臉識別,但之所以沒有推廣,是因為3D結構光的成本特別高,這給企業帶來了很大的壓力。

  5. 匿名使用者2023-11-02

    因為3D識別不好用,也不像指紋那麼好用,所以沒有進一步的研究。

  6. 匿名使用者2023-11-01

    華為和小公尺,都曾跟隨蘋果推出人臉識別,為什麼現在消失了?

  7. 匿名使用者2023-10-31

    我覺得首先是成本問題,蘋果的手機價格高,利潤高,而且人臉識別元件相當昂貴,蘋果也能保持比較不錯的利潤。

  8. 匿名使用者2023-10-30

    因為現在他們更傾向於從事螢幕指紋識別,目前螢幕指紋識別技術已經比較成熟,無論是日常使用體驗還是支付體驗,都比3D人臉識別要好。

    而且因為蘋果使用的是iOS系統,而華為和小公尺使用的是Android系統,所以3D人臉識別在iOS系統下可以更好地發揮其作用,而在Android系統上卻非常薄弱,沒有實際效果。

    而像小公尺這樣的國產機器,一直追求價效比,所以成本不會太高,而使用3D人臉識別需要更昂貴的成本,而且效果不大,所以他們最終選擇了放棄。

  9. 匿名使用者2023-10-29

    主要原因是國內技術不到位,導致3D人臉識別功能成本高,而且功能不完善,只能先暫停。

  10. 匿名使用者2023-10-28

    最主要的是技術不到位,華為和小公尺在3D人臉識別方面與蘋果還有一定的差距,所以他們不得不暫時放棄。

  11. 匿名使用者2023-10-27

    3D人臉識別功能昂貴且不完善。

  12. 匿名使用者2023-10-26

    該技術沒有到位,只能粗略地識別人臉。

  13. 匿名使用者2023-10-25

    成本高,技術要求高,利潤低。

  14. 匿名使用者2023-10-24

    因為人臉識別元件價格昂貴,成本太高,利潤低。

  15. 匿名使用者2023-10-23

    或者因為3D結構光和一些全屏的想法有點衝突,畢竟需要足夠的空間來容納這些東西。

  16. 匿名使用者2023-10-22

    眾所周知,自2017年iPhone X發布以來,蘋果推出了劉海屏,被吐槽無數次,但卻是極其經典的設計。 而國產機器一邊說醜,一邊“抄襲”,也很無語。

    當然,蘋果為什麼要做劉海,是因為裡面有3D結構光技術,也就是Face ID,元素太多了,只把它們放到劉海裡,而有些國產機器顯然沒有結構光技術,也是對劉海的複製,讓人無言以對。

    當然,在iPhone X引入結構光技術之後,一些國產機也緊隨其後 其中最典型的就是小公尺8透明探索版,以及華為Mate20 Pro版,都擁有3D結構光技術,和蘋果相比,也不會遜色太多。

    但後來我們看到,蘋果放棄了所有產品的指紋,轉而使用Face ID技術,消費者普遍認為它比指紋更好但和華為一樣,小公尺在後續機型中基本都沒有推廣結構光技術,具體原因是什麼?

    我覺得首先是成本問題,蘋果的手機價格高,利潤高,而且人臉識別元件相當昂貴,蘋果也能保持比較不錯的利潤。 而且國產機價格低,追求價效比,利潤低,新增高成本的東西進來,漲價不賣就不好賣,漲價也不漲就虧本,所以很尷尬,最後發現其他安卓機都不是很受歡迎, 所以我放棄了。

    所以在嘗試之後,華為、小公尺等廠商都認為這個東西在蘋果機器上是實用的,在安卓機器上真的只是乙個噱頭,所以就放棄了。

  17. 匿名使用者2023-10-21

    主要原因是這種3D人臉識別的成本太貴了,在銷售上並沒有占用太多的提價空間。

  18. 匿名使用者2023-10-20

    成本、技術和價效比方面不足以支援促銷過程。

  19. 匿名使用者2023-10-19

    其實3D人臉識別用處不大,而且速度不如指紋,所以不會推廣。

  20. 匿名使用者2023-10-18

    安卓的屏下指紋,蘋果的Face ID,依然成為兩大陣營押注未來智慧型手機消費習慣的,2017年蘋果率先推出真正意義上的3D人臉識別技術,一度在手機行業引起驚豔,我以為它找到了新的創新突破口。

    但是我們後來看到,蘋果已經放棄了所有產品的指紋,全部改用了Face ID技術,而消費者普遍認為它比指紋更強,但像華為、小公尺在後續機型中基本沒有推廣結構光技術,具體原因是什麼?

    首先是成本問題,蘋果的手機價格高,利潤高,而且人臉識別元件相當昂貴,蘋果也能保持比較不錯的利潤。 國產整機價格低廉,追求價效比,利潤低 ,再加上高成本的東西進去,漲價就不好賣,不漲價就賠錢了,所以很尷尬,最後發現其他安卓機都不是很受歡迎,就放棄了。

    所以我們看到一些安卓機器有3D結構光,但是他們不能用它來支付、登入,他們必須使用指紋或密碼。

    因此,隨著全面屏的趨勢,再考慮最重要的成本因素和供應鏈因素,估計結構光將是短暫的。 未來,我們很快就會看到屏下指紋與全面屏相結合,形成更大的主流並得到維護,而除了蘋果之外,使用結構光人臉的機型中,會用到的人臉也只有少數。 毫無疑問,屏下指紋技術更具適應性。

    所以在嘗試之後,華為、小公尺等廠商都認為這個東西在蘋果機器上是實用的,在安卓機器上真的只是乙個噱頭,所以就放棄了。

  21. 匿名使用者2023-10-17

    最主要的是,人臉識別現在不是特別先進,所以這僅僅是個開始。

  22. 匿名使用者2023-10-16

    因為3D人臉識別需要大量的技術研究,所以被放棄了。

  23. 匿名使用者2023-10-15

    因為人臉識別,如果有相同的面部特徵的人怎麼辦?

  24. 匿名使用者2023-10-14

    華為和谷歌的另一次合作被暫停,谷歌想哭不哭,這是自己造成的損失。

  25. 匿名使用者2023-10-13

    這是因為他們不再需要搬家,因為沒有市場。

  26. 匿名使用者2023-10-12

    可能是系統不是特別好,所以說推廣不成功。

  27. 匿名使用者2023-10-11

    因為人臉識別有很大的缺點,而且非常不安全,所以不推廣。

  28. 匿名使用者2023-10-10

    自2017年iPhone X發布以來,蘋果推出了劉海屏,被吐槽了無數次。

  29. 匿名使用者2023-10-09

    因為這種技術不是特別有用,所以它們不會是積極的。

  30. 匿名使用者2023-10-08

    因為他們的技術還沒有達到後者的水平,所以會是這樣的。

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  4. 5個回答2024-07-12

    如果想系統地學習,可以考慮報名參加直播網課,並推薦CGWANG的網課。 老師講得很認真,課後可以回看,也有同型別的錄課可以免費學習(給終身VIP)。

  5. 1個回答2024-07-12

    方法步驟。

    當您在 iPhone 上開啟相機應用程式時,您通常可以預設開啟照片模式,並且可以在螢幕上向左滑動以移動到全景模式。 >>>More

  6. 1個回答2024-07-12

    設定 - 通用 - 輔助功能 - 3D Touch - 開(預設開啟),這裡設定開關按下的強度,下圖測試靈敏度。

  7. 1個回答2024-07-12

    劉海處有乙個結構光系統,提取人臉的點雲資訊,生成感測器的3D模型,並帶有紅外感測器,它可以識別夜間的人臉,它基於人的三維人臉識別,與否無關, 除非你做過整容手術,否則它可以以非常高的成功概率得到認可。

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  9. 1個回答2024-07-12

    1.在主介面上選擇“我的”

    2. 選擇“快取”列表。 >>>More

  10. 1個回答2024-07-12

    進入設定 - 通用 - 輔助功能 - 3D 觸控面板,開啟開關,設定強度。

  11. 2個回答2024-07-12

    1. 軟體 主流的3D設計軟體沒有Mac版本。 >>>More

  12. 1個回答2024-07-12

    當然,就 3D Touch 功能而言,它自己的應用程式必須是第乙個支援此 Blade 功能的應用程式。 只需用力按下螢幕上的應用程式圖示即可檢視其他選項,就像右鍵單擊計算機一樣。 >>>More

  13. 1個回答2024-07-12

    當然,就3D Touch功能而言,我們自己的應用程式必須是第乙個支援此功能的。 只需用力按下螢幕上的應用程式圖示即可檢視其他選項,就像右鍵單擊計算機一樣。 >>>More

  14. 1個回答2024-07-12

    Enodia 3 它不是 3D,但它很有趣。

  15. 3個回答2024-07-12

    iphone6s plus 需要乙個名為 SphereView 的外掛程式來設定 3D 桌面。 >>>More

  16. 1個回答2024-07-12

    您是否購買了從 6 Plus 換來的 6s Plus? 趕快到售後服務部核實產品真偽。

  17. 2個回答2024-07-12

    現在手機可以使用其他工具觀看(注意它正在觀看)3D視訊,例如XX魔鏡,Google Cardboard XX等。 就是下圖中的那種東西,IP6+放進去了。但據說魔鏡不支援6+很好(螢幕尺寸太大),而且因為解像度的原因看起來很差。

  18. 1個回答2024-07-12

    leaderwill go with them

  19. 1個回答2024-07-12

    沒什麼奇怪的,應該能更新是正常的,頂多是功能限制(類似於3Dtouch),硬體導致新的功能限制7s這種更新一般都沒問題。

  20. 1個回答2024-07-12

    MacBook Air Pro無法播放。

    買個垃圾桶,對吧? 太貴了。 >>>More

  21. 6個回答2024-07-12

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    1首先開啟左下角的鍵盤設定:2然後按照提示點選設定對應的技能金鑰,最後記得儲存。 >>>More

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  27. 1個回答2024-07-12

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  28. 2個回答2024-07-12

    你好! 這就看你有什麼型號了,如果是有獨立顯示器的PRO,那麼玩大型3D遊戲也很強大,如果是核顯示器PRO或者AIR,那就不要指望玩什麼大遊戲了

  29. 2個回答2024-07-12

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