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就是這樣,好嗎?
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太完美了。
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這將是完美的。
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1個回答2024-07-09
iPhone 6系列從4S開始就已經是1GB的RAM,1GB的RAM對於現在的iPhone來說是沒有問題的。 IOS陣營的1G記憶體和Android陣營的1G記憶體是不同的,兩者之間有本質的區別。 通過Java程式處理完成的Android系統,當關閉APP或後台小部件需要涉及乙個程序,這就是Java的GarbageCollection,其實如果使用者想要關閉應用,在Java垃圾回收的中間需要大量的記憶體來工作(4 9倍),如果機器本身記憶體不夠部署, 速度自然會減慢。 >>>More
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5個回答2024-07-09
夠用了,蘋果的系統對執行記憶體的要求不高,iPhone6Splus手機只用2G執行記憶體就非常流暢,目前3G執行記憶體是iPhone7plus和iPhone8plus手機,未來三年都沒問題,
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2個回答2024-07-09
iOS8在後台20軟體下,蘋果的後台機制更省記憶體,安卓傾向於多工處理,所以1G完全夠用了。
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3個回答2024-07-09
蘋果對配置的要求不是太高,系統優化也比較好。 在正常操作中,1G和2G的區別並不大。 如果大方的話,建議買6s 64G,16g真的不夠用,誰用誰知道。 >>>More
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1個回答2024-07-09
Apple 可以比 Android 執行多少記憶體。
5S也只有1G,和我note3的3G機型一樣流暢。 >>>More
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3個回答2024-07-09
你好,iPhone6的a8處理器,可以執行大部分遊戲,在執行大型3D遊戲時,可能會出現卡頓不流暢的情況,但是面對王者榮耀、陰陽師等,還是沒有壓力,建議大家在玩遊戲前清空後台執行軟體,釋放記憶體空間, 刪除不常用的軟體,清空快取,增加系統儲存空間,增強手機執行能力,如果您的手機電池損耗達到30%,建議您更換手機電池,增強手機的執行速度,低功耗模式會減慢手機的執行速度, 建議您保持良好的充電習慣,以保護您的手機電池。
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3個回答2024-07-09
Apple 6 有 1 GB 的可用 RAM;
1G不會卡住,iPhone的系統優化非常好,即使後台程式很多,ios系統也能為當前程式的執行提供主記憶體。 >>>More
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12個回答2024-07-09
我試過蘋果5S和小公尺4,感覺小公尺4還是比較好的!