為什麼蘋果的軟體比安卓大得多?

發布 蘋果 2024-01-07
1個回答
  1. 匿名使用者2023-11-06

    優先順序不同:iOS 首先響應螢幕。 其實這與兩個系統的優先順序有關,iOS對螢幕響應的優先順序最高,其響應順序是Touch--Media--Service--Core架構,也就是說當使用者觸控螢幕時,系統會給出最高優先順序來處理螢幕顯示,即Touch級別,然後是媒體,Service(Service)和核心架構。

    Android系統的優先順序響應級別是應用--框架--庫--核心架構,而顯示相關的圖形影象處理部分屬於庫,可以看到第三位就是它,當觸控螢幕時Android系統會先啟用應用,框架再是螢幕,最後是核心架構。

相關回答
  1. 3個回答2024-01-07

    因為適配解像度不同,質感不同,占用的體積也不同。 而且蘋果的遊戲畫質和音效都是亂租的非常高,那麼開發的遊戲和軟體都是IOS系統,安裝包本身就有點大。

  2. 3個回答2024-01-07

    ><>App Store上微信APP的標準大小為123MB,但下載安裝後,App的尺寸變小了,這是由於測試使用的是iPhone SE,App Store上標註的尺寸應該以iPhone 7 Plus為基準。 >>>More

  3. 5個回答2024-01-07

    對於iOS系統來說,真是個屁。 安卓系統好用,iOS系統確實在滑動下載賬號,也不後悔支援通話錄音,不支援將通訊錄複製到SIM卡上。 等等,主要原因是它太保守了。

  4. 1個回答2024-01-07

    因為兩部手機的系統不一樣,所以無法安裝!

  5. 11個回答2024-01-07

    這不好,因為各有利弊,蘋果性最好封閉,可以避免病毒。 是的,其他問題不會卡住,但他對外部環境相對封閉。

  6. 11個回答2024-01-07

    、iOS還有更多。

    良好的開發工具; >>>More

  7. 1個回答2024-01-07

    事實上,這取決於滲透的程度。 要知道現在手機用的是ARM處理器,這東西是蘋果和IBM聯合開發的一款簡單處理器,當時它想讓INTEL處理器被INTEL拒絕,效能低,但成本更低。 你自己家裡的東西,自然更適合你自己的系統。 >>>More

  8. 4個回答2024-01-07

    小A的助理說:好,因為貴... 嘿。。

  9. 1個回答2024-01-07

    1、這個就是看你自己是怎麼弄到的,上次用app寶找東西的時候看了很多東西,玩的話可以自己看看,2、用這根資料線連線你的手機和電腦。只需在這其中尋找它。 像這個模擬器這樣的東西可以直接玩!

  10. 2個回答2024-01-07

    感覺同樣的網路因素還是很大的。

  11. 5個回答2024-01-07

    1.首先,蘋果手機的價格比安卓手機貴,所以大多數人在消費時寧願選擇購買安卓手機。 >>>More

  12. 7個回答2024-01-07

    首先,這兩種手機系統各有利弊,讓我一一說說(讓我提前解釋一下,雖然我是谷歌粉絲,也是蘋果在中國的官方交流會成員,但我對任何一方都不偏袒): >>>More

  13. 1個回答2024-01-07

    iPhone是OS X。 其次,Android手機是Android系統。! 這兩個系統完全不同!

  14. 1個回答2024-01-07

    因為兩個系統的執行機制不同,我認為最重要的一點是IOS是偽多工處理,這給它的系統帶來了很大的好處,當你按下HOME鍵,返回選單時,你剛才使用的程式已經不再執行而是占用了一定的記憶體,當你雙擊HOME鍵切換到那個程式時, 它可以啟動得更快,但是當你重新執行其他程式時,如果記憶體不夠,IOS會刪除那部分占用的記憶體,以滿足你當前的任務需求, 所以一般來說,IOS執行時基本上是不存在的,因為記憶體少了,卡住了,它的CPU只在當前螢幕上執行程式, 所以IPHONE的偽多工處理相當於一次只執行乙個程式,而你需要的記憶體可以通過移除其他程式占用的記憶體來獲得,這也是為什麼你玩了一會兒大型遊戲,然後雙擊HOME鍵調出最近需要重新開啟的任務切換程式的原因, 因為CPU只工作當前螢幕上顯示的程式,所以CPU就足夠了(當然系統程式一直在執行),這也是蘋果IOS比Android、Android、Symbian更流暢的最大原因,這個大家都知道,它們真的是多工處理的,如果不手動關閉一些後台,它的系統本身是不會主動關機的, 你重新開啟新任務,逐漸記憶體和CPU緊急情況......然後 - 它崩潰了......另外蘋果的圖形處理能力非常強,iPhone3GS當時已經能夠執行3D遊戲,畫面流暢,更何況現在,iPhone的畫面卡頓不能說是沒有,但是我感覺並不比安卓之類好多少,CPU、記憶體、圖形處理能力,這三者都取決於這款手機一般不會卡住,而WP也是乙個偽多工處理系統。每一代蘋果都是高階機,配置非常好,配置強大,不容忽視。 據說IOS的流暢度是相同配置的Android手機的兩倍,這不是我說的,不要噴我。 >>>More

  15. 1個回答2024-01-07

    因為泥漿、方法、手工藝品的質量、工藝的複雜程度、藝術家的名氣等都是決定性因素。 >>>More

  16. 3個回答2024-01-07

    其實我只是想在別人面前炫耀,滿足自己的虛榮心,但是,很多真正有錢的人不喜歡用蘋果之類的東西,這是乙個奇怪的現象。

  17. 1個回答2024-01-07

    這是因為蘋果是一家兼銷硬體和軟體的公司,在其iTunes平台上銷售歌曲和APP應用程式,因此如果歌曲和應用程式可以通過藍芽傳輸,就會造成版權問題,因此蘋果限制了iPhone的藍芽功能 >>>More

  18. 9個回答2024-01-07

    你好無法安裝,iOS是乙個封閉的系統,不能隨意安裝在其他裝置上。 不過,也有高層人士將iOS系統移植到Andriod手機(HTC G2,但並不完美)的成功案例。 >>>More

  19. 2個回答2024-01-07

    不,你知道為什麼大部分人都說蘋果手機系統穩定、不宕機、速度快嗎,你知道為什麼嗎? 那是因為有很多軟體限制,蘋果系統軟體不如安卓系統軟體多,可以說,有些使用手機蘋果的人無非是一些炒股軟體,聽音樂軟體、手機遊戲等等,軟體很少,而安卓系統,太多了! 只要有,就可以安裝,安卓軟體數不勝數! >>>More

  20. 1個回答2024-01-07

    安夢詠卓的手機處理照片軟體流動性更強,就看你想要什麼樣的效果了。 >>>More

  21. 6個回答2024-01-07

    親愛的,不,他們沒有相同的系統。 旅的程式碼不一樣。 但是軟體實現的功能是相同的。 >>>More

  22. 1個回答2024-01-07

    不,它似乎不是通用的,不要強迫它,否則你會失去兩者。

  23. 1個回答2024-01-07

    蘋果價格昂貴,配置高。 你不會被一部6000元的安卓手機所困。

  24. 3個回答2024-01-07

    1. Android是乙個基於Linux的免費開源作業系統,主要應用於移動裝置,如智慧型手機和平板電腦,由谷歌和漢豪開放手機聯盟牽頭和開發。 沒有統一的中文名稱,中國大陸大多數人使用“Android”或“Anzhi”。 Android作業系統最初由Andy Rubin開發,主要支援手機。 >>>More

  25. 1個回答2024-01-07

    有兩個因素:1素材的大小各不相同; 2.軟體編寫不同的程式碼。 >>>More

  26. 1個回答2024-01-07

    1.重新啟動手機並嘗試一下。 如果這不起作用,請嘗試系統還原(請記住備份您的資料、照片、聯絡人等)。 >>>More

  27. 1個回答2024-01-07

    就我個人而言,我傾向於Android,開放平台,無鎖,越獄等限制,可以自己製作系統。

  28. 20個回答2024-01-07

    1.蘋果的iOS系統沒有卡住,確實很好用。

    其次,iPhone每兩三年換一次沒問題,Android三年不換一次,蘋果手機兩年基本沒有問題,而且現在的iPhone公升級太小了,就算不買新的iPhone,其實也沒關係,另一方面, 這是一款安卓手機,由於外觀公升級太快,配置公升級非常大,而且手機兩三年沒換,人們會認為你很低,跟不上時代的節奏。同時,很多軟體公升級也很快,手機配置跟不上,體驗也很糟糕。 >>>More

  29. 1個回答2024-01-07

    由於兩個系統不同,蘋果使用的是IOS系統,所以Android軟體不能在蘋果手機上使用,也無法安裝。 >>>More

  30. 3個回答2024-01-07

    現在不行。

    虛擬化[1]大多數軟體使用emulate來模擬乙個完整的計算機系統,然後將作業系統軟體安裝在虛擬計算機系統上。在這種情況下,這樣的作業系統可以稱為來賓作業系統。 >>>More