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嘿,我是F,推薦du,answer,還是apple,android,? 你發明的系統??
dao???
蘋果,那是IOS,就像當年一樣。
G4的版本搭載了相同的MAC,這是人們自己自製的系統,當然和Android的續航時間也不一樣,硬體有各自公司的標準,可以一樣???
諾基亞自己的系統稱為Symbian,不對外使用,但與其他系統不相容。
蘋果是IOS自用,但史蒂夫·賈伯斯是能讓蘋果粉絲瘋狂的神。
谷歌的叫Android,被授權三星、索尼、愛立信等手機公司使用。
iPhone5的電池壽命很長??? 房東:你買乙個,自己試試,試一試就知道了。
蘋果是雙核的,主流的三星是4核,但評測一台機器並不優秀,不能只看續航!!
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我個人認為軟硬體搭配得更好。 所以它也更貴。
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蘋果安卓和白蘋果最大的差距不是硬體,而是。
zhi 是軟體對硬體 dao 的優化程度,即使是 4 年前的 3GS,也比現在大多數 Android 手機更流暢。 續航也是軟體優化的一部分,同樣的計算效果,Android需要硬體來提供更多的算力,功耗增加。
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奶牛是ios,而不是配置。
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1個回答2024-02-17
事實上,這取決於滲透的程度。 要知道現在手機用的是ARM處理器,這東西是蘋果和IBM聯合開發的一款簡單處理器,當時它想讓INTEL處理器被INTEL拒絕,效能低,但成本更低。 你自己家裡的東西,自然更適合你自己的系統。 >>>More
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2個回答2024-02-17
Android系統是開放的,安裝第三方軟體不需要錢! IOS系統許可權關閉,安裝第三方軟體,需要越獄,之後不保修!
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3個回答2024-02-17
此外,蘋果也有自己的私心,如果iOS平台上的資料無法轉移,玩家就不會換手機。 遊戲資料的匱乏也是部分使用者堅持使用iPhone的原因。 >>>More
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4個回答2024-02-17
谷歌和蘋果之間的關係。
有競爭,對消費者還是有好處的。 >>>More
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2個回答2024-02-17
要命! 為什麼 Apple 和 Android 遊戲資料不能互操作?
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2個回答2024-02-17
樓上的搞笑東西因為系統不同而無法相互連線? 那麼,為什麼 iOS 的微信可以和 Android 的 Wei Li Zao Hongxin 進行通訊呢? 系統不是一樣的嗎? 不,不要假裝是b >>>More
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3個回答2024-02-17
1. Android是乙個基於Linux的免費開源作業系統,主要應用於移動裝置,如智慧型手機和平板電腦,由谷歌和漢豪開放手機聯盟牽頭和開發。 沒有統一的中文名稱,中國大陸大多數人使用“Android”或“Anzhi”。 Android作業系統最初由Andy Rubin開發,主要支援手機。 >>>More
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1個回答2024-02-17
因為不應該是遊戲不一樣,畢竟是安卓,可以修改我的世界但ios只能用來新增,建議申請乙個靠譜的應用Mulberry store再下手吧!
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5個回答2024-02-17
“君王相聚,交融”,這是“王者榮耀”五五黑色節的口號,也是“王者榮耀”最希望傳達的理念。 當你能看到有人在家裡、地鐵裡、辦公室裡玩“農藥”時,你會發現,“王者相聚、相交”不再只是一句口號,而是《王者榮耀》中每時每刻都在發生的遊戲。
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3個回答2024-02-17
一般來說,Android上的軟體和蘋果版的軟體會有一定的區別。 >>>More
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2個回答2024-02-17
可以強行刷入安卓系統。 但得大於失,它將成為一張特殊的卡,用途廣泛,無法使用。 現在蘋果和安卓也可以一起組隊了。 沒有太多的需要。
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1個回答2024-02-17
開發者很容易處理蘋果和安卓的發行,這樣伺服器也很容易處理(蘋果的解像度其實相差不大,和安卓的解像度有點雜),就像安卓版的三國演義不能用電腦開黑店,所以除非開發者拿出新版本, 讓 Android 和 Apple 使用者一起玩(但這不太可能)。
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1個回答2024-02-17
因為兩個系統的執行機制不同,我認為最重要的一點是IOS是偽多工處理,這給它的系統帶來了很大的好處,當你按下HOME鍵,返回選單時,你剛才使用的程式已經不再執行而是占用了一定的記憶體,當你雙擊HOME鍵切換到那個程式時, 它可以啟動得更快,但是當你重新執行其他程式時,如果記憶體不夠,IOS會刪除那部分占用的記憶體,以滿足你當前的任務需求, 所以一般來說,IOS執行時基本上是不存在的,因為記憶體少了,卡住了,它的CPU只在當前螢幕上執行程式, 所以IPHONE的偽多工處理相當於一次只執行乙個程式,而你需要的記憶體可以通過移除其他程式占用的記憶體來獲得,這也是為什麼你玩了一會兒大型遊戲,然後雙擊HOME鍵調出最近需要重新開啟的任務切換程式的原因, 因為CPU只工作當前螢幕上顯示的程式,所以CPU就足夠了(當然系統程式一直在執行),這也是蘋果IOS比Android、Android、Symbian更流暢的最大原因,這個大家都知道,它們真的是多工處理的,如果不手動關閉一些後台,它的系統本身是不會主動關機的, 你重新開啟新任務,逐漸記憶體和CPU緊急情況......然後 - 它崩潰了......另外蘋果的圖形處理能力非常強,iPhone3GS當時已經能夠執行3D遊戲,畫面流暢,更何況現在,iPhone的畫面卡頓不能說是沒有,但是我感覺並不比安卓之類好多少,CPU、記憶體、圖形處理能力,這三者都取決於這款手機一般不會卡住,而WP也是乙個偽多工處理系統。每一代蘋果都是高階機,配置非常好,配置強大,不容忽視。 據說IOS的流暢度是相同配置的Android手機的兩倍,這不是我說的,不要噴我。 >>>More
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1個回答2024-02-17
這要看你在玩什麼遊戲,至少《王者榮耀》是不允許的,還有其他遊戲需要付費,因為蘋果不希望你在安卓上買到可以在蘋果使用的東西,所以他想讓你花錢在蘋果上買。
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3個回答2024-02-17
1、因為蘋果系統比較封閉,程式設計師需要按照蘋果制定的規則進行程式設計,自由度小,但相對系統穩定性好; Android系統自由度大,相應的系統穩定性變差; >>>More
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2個回答2024-02-17
最簡單的解釋是,Android就像是Windows系統上的虛擬機器來執行蘋果系統。 乙個系統被設計為在另乙個系統上執行。 >>>More
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1個回答2024-02-17
這是因為蘋果是一家兼銷硬體和軟體的公司,在其iTunes平台上銷售歌曲和APP應用程式,因此如果歌曲和應用程式可以通過藍芽傳輸,就會造成版權問題,因此蘋果限制了iPhone的藍芽功能 >>>More
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5個回答2024-02-17
對於iOS系統來說,真是個屁。 安卓系統好用,iOS系統確實在滑動下載賬號,也不後悔支援通話錄音,不支援將通訊錄複製到SIM卡上。 等等,主要原因是它太保守了。
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1個回答2024-02-17
因為兩部手機的系統不一樣,所以無法安裝!
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3個回答2024-02-17
2.那麼蘋果的同類產品就無法相互搜尋。 示例:我嘗試了 iPhone4s 和 iPhone4s,並且都同時開啟了藍芽,但它們無法相互搜尋。 >>>More
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3個回答2024-02-17
><>App Store上微信APP的標準大小為123MB,但下載安裝後,App的尺寸變小了,這是由於測試使用的是iPhone SE,App Store上標註的尺寸應該以iPhone 7 Plus為基準。 >>>More
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1個回答2024-02-17
優先順序不同:iOS 首先響應螢幕。 其實這與兩個系統的優先順序有關,iOS對螢幕響應的優先順序最高,其響應順序是Touch--Media--Service--Core架構,也就是說當使用者觸控螢幕時,系統會給出最高優先順序來處理螢幕顯示,即Touch級別,然後是媒體,Service(Service)和核心架構。 >>>More
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1個回答2024-02-17
蘋果價格昂貴,配置高。 你不會被一部6000元的安卓手機所困。
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11個回答2024-02-17
這不好,因為各有利弊,蘋果性最好封閉,可以避免病毒。 是的,其他問題不會卡住,但他對外部環境相對封閉。
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5個回答2024-02-17
由於蘋果手機使用的是IOS系統,因此不相容。
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4個回答2024-02-17
如果安卓手機上的遊戲是收費的,會流失大量的使用者,而且安卓手機多針對中低端人群,所以不收費。
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11個回答2024-02-17
、iOS還有更多。
良好的開發工具; >>>More
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11個回答2024-02-17
之前的Symbian系統基本都是為功能手機準備的,E72等幾款高階功能手機也執行流暢。 >>>More
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6個回答2024-02-17
1.蘋果耳機和Android手機並不通用。 耳機插孔接線不一樣。 >>>More
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7個回答2024-02-17
不能說Android不好,現在Android逐漸成熟,新的Android手機很少出現卡問題。 甚至蘋果有時也會卡住,最主要的是照顧好你的手機。